かんたん3分診断

あなたに合うRPG診断

5つの質問に答えるだけ。バトル・時間・世界観・難易度・重視するポイントから、あなたと相性の良い名作を提案します。

最終更新:2026年8月8日 / 編集:ゲームくらべ編集部

5つの質問に答えてね

直感でOK。あとから何度でもやり直せます。

Q1バトルはどちらが好み?
Q2プレイ時間はどのくらいがいい?
Q3どんな世界観に惹かれる?
Q4難易度の好みは?
Q5いちばん大事にしたいのは?

この診断で出会える名作

どれも編集部が自信をもっておすすめする10本。診断せずにここから選んでもOK。

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて カバー

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

2017年 コマンド(2D/3D切替) 91

説明が丁寧で戦闘も直感的。RPGの教科書ともいえる王道の大本命。

ドラクエシリーズを見る ›
ペルソナ5 ザ・ロイヤル カバー

ペルソナ5 ザ・ロイヤル

2016年 コマンドRPG(弱点/総攻撃) 95

スタイリッシュな演出と弱点→総攻撃の爽快なコマンド。現代劇×学園の人気作。

似ているゲームを見る ›
ファイナルファンタジーX カバー

ファイナルファンタジーX

2001年 ターン制(CTB) 92

一本道+フルボイスで迷わない。感情移入しやすい不朽の感動作。

FFシリーズを見る ›
メタファー:リファンタジオ カバー

メタファー:リファンタジオ

2024年 コマンド(アーキタイプ切替) 94

2024年最高評価クラス。戦略的な戦闘と重厚な物語の完成度が別格。

ターン制RPGのおすすめ ›
テイルズ オブ アライズ カバー

テイルズ オブ アライズ

2021年 アクション 87

映像と戦闘を刷新した最新テイルズ。爽快で分かりやすいアクションRPG。

テイルズシリーズを見る ›
ELDEN RING カバー

ELDEN RING

2022年 アクション(ソウルライク) 96

自由な探索と歯ごたえある戦闘。現代アクションRPGの頂点(MC96)。

アクションRPGのおすすめ ›
モンスターハンター:ワールド カバー

モンスターハンター:ワールド

2018年 ハンティングアクション 90

巨大モンスターを狩る中毒性と協力プレイ。コスパも随一の大人気作。

アクションRPGのおすすめ ›
NieR:Automata カバー

NieR:Automata

2017年 スタイリッシュアクション 88

プラチナ製の爽快アクションと、周回で意味が変わる唯一無二の物語。

アクションRPGのおすすめ ›
Sea of Stars カバー

Sea of Stars

2023年 コマンド(タイミング入力) 87

約26時間と短めで手頃。テンポ抜群の美麗ドット・インディーRPG。

ターン制RPGのおすすめ ›
龍が如く7 光と闇の行方 カバー

龍が如く7 光と闇の行方

2020年 ターン制RPG 84

現代日本が舞台の人情群像劇×ターン制。世界観に馴染みやすい入口。

龍が如くシリーズを見る ›

この診断の考え方

なぜこの5つを聞くのか。RPG選びで実際に「合う・合わない」を決める要素にしぼっています。

1

バトルの好み(コマンド/アクション)

RPG選びで最も大きな分かれ道です。じっくり考えて指示を出すコマンド式か、自分で操作して戦うアクション式か。ここが合わないと、どれだけ評価の高い作品でも楽しめません。

2

プレイ時間

RPGは30時間を超えるものが珍しくありません。遊べる時間が限られているなら、20〜30時間で終わる作品を選んだほうが「積んで終わり」になりにくいです。

3

世界観(ファンタジー/現代・SF)

同じRPGでも、剣と魔法の王道か、現代日本や近未来かで手触りは大きく変わります。物語に入り込めるかどうかを左右する部分です。

4

難易度の好み

「やさしく進めたい」のか「歯ごたえが欲しい」のか。難易度が合わないと、途中で詰まって投げるか、逆に物足りなく感じます。

5

いちばん大事にしたいもの

物語・キャラクターか、戦略や育成の奥深さか、テンポの良さか。同じ評価の作品でも、この軸が違えば満足度は変わります。

結果はあくまで相性の目安です。候補はいずれも編集部が内容を確認して選んだ10本なので、診断結果以外を選んでも失敗しにくい構成にしています。何度でもやり直せます。もっと条件を絞って選びたいときは、ジャンル・目的別のおすすめもあわせてご覧ください。

発売日・対応機種・メタスコアなどの事実は、メーカー公式・各ストア・Metacritic等を確認して掲載しています。メタスコアは批評家スコア(Metascore)で、ユーザースコアとは異なります。診断の結果・相性は編集部の設計による目安です。詳しくは編集方針をご覧ください。